package ex04;
class DeskLamp {
private boolean isOn; // 컨벤션(약속), 변수의 선언
public boolean getIsOn() { //상태확인 -> 컨벤션 (get으로 시작한다) = 카멜 표기법(낙타표기법)
return isOn;
}
public void turnOn() { //행위 -> 상태변경
isOn = true;
}
public void turnOff() { //행위 -> 상태변경
isOn = false;
}
}
public class DeskLampTest {
public static void main(String[] args) {
DeskLamp myLamp = new DeskLamp(); //인스턴스, 객체(object)
// myLamp.isOn = true; 실행은 ok, 하지만 객체지향 프로그램은 아님. 이유 : 상태는 행위를 통해서 변경해야함
myLamp.turnOn();
System.out.println(myLamp.getIsOn());
myLamp.turnOff();
System.out.println(myLamp.getIsOn());
}
}
상태를 확인하는 메서드는 get으로 시작한다. (컨벤션-약속)
- 컨벤션은 회사, 단체 등의 작은 약속이다
메서드는 카멜 표기법 (첫글자 소문자. 이후 띄어쓰기 대신 대문자 ) - ex) getIsOn
메서드가 가지고 있는 책임이 적으면 적을수록 관리가 편리하다. (책임이 1개가 최고로 좋음)
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